为何精品游戏寥寥无几,垃圾游戏遍地开花?
2021-11-11 12:45:39 【

随着互联网的发展,游戏成为了人们不可或缺的娱乐方式。游戏市场由原来的一家独大到现在的百家争鸣,市场竞争越来越激烈。理论上来说这种良性竞争能够促进游戏行业的发展,使得优秀的游戏产品越来越多。然而事实却并非如此,如今的游戏市场中优秀的游戏寥寥无几而垃圾游戏却遍地开花。那么造成这种现象的原因是什么呢?


开发成本高


游戏制作成本包含但不限于开发成本、服务器成本、运营成本、推广成本,这些对于大公司来说可能算不上什么问题,并且大公司能够借助丰富的经验和品牌效应减少一部分推广和运营的成本,但是对于小公司来说确实一笔非常巨大的投入。


对于一款游戏来说降低推广和运营的投入会严重影响收益,相比之下降低研发成本对于收益的影响要小很多,所以大部分公司不得不尽可能降低研发成本以保证收益,这就会导致游戏品质越来越差。


产品变现难


游戏的变现方式大致分为三种,第一种是出售游戏或者游戏中的部分关卡,第二种是按游戏时长收费,第三种是利用会员、道具等虚拟商品和增值服务盈利。其中应用最多的是第三种方式,这种方式的好处是能够让用户免费体验游戏,缺点是会丧失游戏的公平性从而影响用户体验。既然会影响用户体验那为什么大部分游戏还是会采取这种收费方式呢,这还得从用户付费意愿开始说起。


随着生活水平的提高,人们的消费水平不断升级,但是人们对于互联网中的虚拟商品的消费还是存在偏见,这就是为什么国内的盗版和破解版软件特别多,所以游戏公司只能使用免费的策略来吸引玩家,然后再依靠游戏中的增值服务收费,这种方式能够降低玩家进入的门槛,从而提高收益。


既然出现了一种能够适应社会环境的收费方式,为什么优秀的游戏还是如此的少呢?最重要的一个原因就是投入与产出不成正比,这种现象不是必然的,但确实大概率的。假如有一千家游戏公司花费大量资金做了一款优秀的游戏,最终只有一家公司赚了钱,其他公司全部倒闭,那么还有哪家公司愿意承担这样的风险?与其这样倒不如做一款垃圾游戏,虽然收入也不高,但毕竟成本低,没有破产的风险。这其实是垃圾游戏遍地开花的主要原因。


竞争压力大


互联网时代公司之间的竞争异常激烈,游戏公司花费大量时间和精力制作出的高品质游戏往往会被其他公司模仿甚至是抄袭。因为模仿所需要的成本低于原创,即使能够提前占领一部分市场也会由于资金问题被竞争者反超。


当今的游戏市场并没有像手机、电脑那样很强的品牌效应,没有名气的小公司即使制作出了高品质游戏也很难一战成名,如果公司将全部精力都投入到一款游戏的研发中,那么公司有很大的概率会失去竞争力。


迫于这种竞争压力,游戏公司就会模仿现有的比较成熟的游戏模式,并且不断推出新的游戏以求占领更多的市场,游戏的品质便会越来越低。


写在最后


随着社会的发展,游戏开发技术越来越成熟,人们的思维也在发生转变,越来越多有想法的人愿意投入到游戏策划和美术设计的行列中,所以技术和思维已经不再是游戏制作的瓶颈,变现和竞争压力才是阻碍游戏行业发展最大的障碍。


希望未来能够加强对游戏版权的保护,让每一款游戏都是独一无二的,从而形成良好的发展环境。也希望游戏玩家们能够拥有正确的付费意识,毕竟游戏也是开发人员用辛勤的劳动和汗水铸就的。


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