游戏服务器跟普通服务器的区别,如何选择适合的游戏服务器
2021-01-10 20:35:22 【

一、游戏服务器和一般服务器的区别

 游戏服务器是什么?其实游戏服务是互联网服务的一种,游戏服务器是从游戏玩家之间的交互形态出发,会根据游戏类型或运行程序的不同,在CPU/内存/硬盘上有所侧重。

 在游戏服务器端开发所有要面对的问题中,有两个是最核心和最普遍的:一是和客户端的通讯;二是游戏登录用户的数据处理。对于和客户端通讯的这个问题,大量的游戏开发者会使用“通用”的开源组件,比如Protocol Buffer,Thrift,Jetty,Node.js等等通信或RPC框架。虽然针对游戏,还是要做大量的改造,但一般都有很多现成的代码可供修改。

 在一般的互联网应用中,我们一般认为服务都是通过请求-响应的方式来完成的。而在游戏业务领域中,请求-响应可以看成是一种类型的通讯方式,但还有另外一种重要的通讯模型,就是“数据同步”方式:游戏中某个角色的HP、位置坐标改变了,需要在客户端和服务器之间、客户端和客户端之间同步。这造成了一般情况下通信协议的大量增加。

 对于第二个问题,不管是memcache还是MySQL,或者是Redis,都不能完全满足游戏开发者的需求。很多团队尝试过各种组合和修改,试图创造出利用现有开源软件,建设既能迎合灵活的需求变化,又具备低延迟和高可用的数据处理系统,但最后这些努力基本上都很难圆满成功。因此我们在游戏服务器端代码中,还是充斥着大量的内存、缓存管理,数据同步、落地等等代码。而且每个游戏都要重新去写一遍这些类似的功能,不能不说一种浪费。


如果我们要想出一种能满足“游戏”这个业务领域的数据系统设计,那么就一定要搞清楚为什么在如此之多的开源项目和游戏团队中,没能实现完美契合的原因。

老是听说游戏服务器?游戏服务器难道就是玩游戏用的服务器吗?游戏服务器到底是什么呢?而游戏服务器的租用价格又是怎样的呢?近年来,租用游戏服务器的人是越来越多了,今天这篇文章小编就来跟各位探讨一下关于游戏服务器、游戏服务器租用价格方

游戏服务器租用的基本功能:

1.网络连接和数据收发:TCP收包打包分包。

2.数据存取、逻辑计算、状态保持上下文、内部驱动等等。

二、影响游戏服务器价格的主要因素

游戏服务器租用价格:会影响到游戏服务器租用价格的主要因素主要有以下几点:

1、带宽

带宽的价格也是一个很大的因素,常用带宽方式有独享带宽和共享带宽,共享带宽通常是指百兆共享,而百兆共享与百兆独享的价格相差非常大,至于具体价格的话每家公司都不太一样,也跟机房有一定的关系,不过电信的一般要比联通的贵。

2、线路问题

常用的线路有单线线路、双线线路以及多线线路,其中单线线路包含电信线路、网通线路等;双线线路有双线双IP线路、双线单IP线路。其中以南电信、北网通 分布,河南以南地区以电信为主,河南以及河南以北地区以网通为主。而双线线路则是针对全国用户,所以可以根据用户所在地区选择合适的线路。

3、防御性能

做游戏还要考虑一个攻击性的问题,如果你做的游戏有经常被攻击的危险,那么最好是找一家防御比较高的服务商,而且是单防的那种,当然啦,你所需要的防御越 高,价格也会越贵。

以下是根据游戏网站的类型以及规模来租用合适的游戏服务器的几个建议:

1、小型的游戏,网页游戏

是做一个小游戏,或者说网页游戏以及一些对带宽和游戏配置要求不高的游戏的话,可以选择价格稍微要低一点的,因为低配置同样能满足需求,如果你在选择更高配置双线主机的话只会浪费资源。

2、稍大型,的网络游戏

是要做一个稍微大型一点的网络游戏或是可能玩的人数比较多一些的话,建议您使用独立服务器,独立服务器当中的配置也有高低之分,不一样的配置价格可能也会相差几千或是上万块钱。

前期人数不多,可以把配置稍微 弄低点,但是一定要有能够升级或是拓展的功能,觉得这个配置不够用,你可以对该游戏服务器进行升级,而不会影响游戏玩家的游戏体验度。

3、超大型游戏

一定要综合考虑IDC服务商的品牌,带宽要求,售后服务,稳定性等多方面的要求,游戏服务器的配置一定要选择品牌高端服务器,特别是稳定性方面要多多考虑,不要游戏一玩起来就断线或者说是卡死,在选择的时候实地去考察一下IDC游戏服务商的规模什么的。

三、如何选择适合的游戏服务器

1、服务器CPU的挑选

  网页游戏服务器每天接受至少几百、至多上千万的访问量,对CPU的快速吞吐量、稳定性、长时间运行都有着严格的要求,因而服务器CPU是衡量服务器性能的首要指标。目前市面上对网页游戏服务器CPU已经达到八核16线程,CPU已经不再是网页游戏服务器选型的瓶颈所在。Hostspace使用至强CPU,支持更大的缓存和多处理器,运行稳定快速。

2、磁盘I/O能力

  针对于网页游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块对磁盘随机I/O能力有着较高的要求,是游戏架构与设计中需要重点考虑的环节。网页游戏服务器商通常会选择随时读写速率高、故障率低的SATA、SAS硬盘作为服务器的标准配置。值得注意的是:传统高速SAS硬盘在面对大量小图片元素时,磁盘I/O还是吃力,但SSD固态硬盘技术可以有效解决此类问题。Hostspace美国高防服务器租用都是采用SATA硬盘,读写速度高且稳定。

3、机房带宽以及服务器带宽

  网页游戏有着一定的时间性,需要保存足够大的带宽来应对突发传输速率,在游戏玩家访问的高峰期保证玩家的用户的用户体验。在机房带宽直接连接国家骨干网的访问速国内高防服务器度会更快。

4、Ping值

  对于游戏玩家来说,服务器对请求的响应和流畅度至关重要。如果延迟过长,就会影响用户体验度。美国机房通过海底光缆直连中国网络,采用CN2作为主要传输路线,并针对中国大陆网络进行全面优化,中国大陆各个地区访问延迟平均在180ms。

5、免备案

  对于一部分游戏开发商来说,国内繁复漫长的备案程序,还有对游戏网页的审核较严格。在法律允许的情况下,客户使用美国服务器可以省去一些不必要的麻烦。

 当然,价格归价格,服务器的稳定性也很重要,稳定性好的服务器体验度自然好,也就能吸引更多游戏玩家。所以对于游戏服务器的选择一定要慎重,千万不能一味的追求低价格而忽略了服务器的稳定性。另外,作为服务器提供商的售后服务也很重要,游戏服务器租用肯定会不时的出现问题,这就需要一个良好信誉的服务器提供商,能及时的提供技术支持,并为一系列可能出现的问题提供解决方案,这点也是至关重要的。

    6、游戏防御至关重要,防御盾云游戏盾现有折扣。

         通过集成防御盾云安全轻量级SDK,解决APP类业务的DDoS/CC攻击问题

         网络加速

         基于防御盾云BGP网络的全球加速能力,配合SDK智能网络调度,实现全球网络优化

         攻击溯源

        基于客户端环境信息的聚类调度算法,秒级响应,精准定位攻击者相关信息并主动隔离

        自定义协议防御

        基于端的协议二次封装,兼容所有基于TCP的游戏协议,能够将协议进行加密传输,解决游戏协议安全性问题

        移动端业务安全

        SDK提供客户端运行环境风险识别能力(设备指纹、运行环境监测、流量行为标签等),能够为移动端业务的风险控制提供基础数据支持


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